Nexon近日在2026年资本市场简报会上,不仅回顾了2024年以来的业绩表现,更公布了未来IP拓展战略及多款新作计划。其中,备受关注的《地下城与勇士:经典版》(即怀旧服)确认将于2027年上线,而另一款新作《地下城与勇士:养成》则计划在今年内推出。此外,Nexon强调将深化与腾讯的战略合作,涵盖《DNF手游》的联合开发,以及后续多款新作在中国市场的发行代理权。

此次简报会上,Nexon首席执行官李正勋坦承,尽管《地下城与勇士手游》和《第一后裔》在初期表现强劲,但因缺乏有效的长期维护机制,增长势头未能持续。尤其对于《地下城与勇士手游》,Nexon明确指出其性能下滑并非源于质量问题,而是“结构设计问题”导致难以维持玩家活跃度,预示着需要进行根本性变革而非简单修补。Nexon计划与腾讯共同努力,从结构层面优化《DNF手游》的体验,以期恢复其市场竞争力。

在核心IP的运营上,Nexon展现出强大的韧性。2025年,《冒险岛》系列实现了43%的同比增长,创下22年来的最佳业绩,其中约四成收入来自海外市场。同期,《地下城与勇士》在韩国PC端收入增长超过100%,打破了20年来的最高纪录。这些数据表明,Nexon正通过精细化运营,成功激活了旗下经典IP的生命力。

Nexon的未来战略围绕构建一个能持续一生的IP生态系统展开,核心在于为不同用户群体(包括核心玩家、经典玩家和轻度玩家)提供定制化体验,并实施高度本地化的市场策略。用户原创内容(UGC)平台“冒险岛世界”已累计用户突破700万,成功吸引部分流失用户回归,其模式有望复制到《地下城与勇士》系列。

除了已公布的《地下城与勇士:经典版》和《地下城与勇士:养成》,Nexon还披露了多款新作计划,包括面向全球市场的《Dungeon & Fighter Arad》和《Project Overkill》。动作游戏《First Berserker: Kazan》在西方市场成功推出后,将于2025年进入中国。旗舰IP《玛奇》也将通过《玛奇手游》扩展至中国台湾和日本市场,并以《玛奇永恒》进行核心体验的现代化升级。此外,六款中长期核心项目也首次亮相,包括四款《地下城与勇士》系列新作、《Vindictus: Defying Fate》和末日生存游戏《Paradise: Last Paradise》。

在合作方面,Nexon除加强与腾讯在华业务外,还宣布与暴雪娱乐达成《守望先锋》的发行合作协议,预计年内完成。技术创新方面,Nexon正通过“Monolake”计划将上下文感知人工智能引入开发流程,旨在提升效率并鼓励开发者专注于创意决策。整体而言,Nexon正通过IP深耕、战略合作和技术创新,为未来的持续增长奠定基础。

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